Billiards

Score: 0

🔎 Định luật Newton

  • Định luật I (Quán tính): Bi sẽ tiếp tục lăn theo đường thẳng nếu không bị lực khác tác động (ma sát, va chạm).
  • Định luật II (F = ma): Lực đánh vào bi càng lớn → gia tốc của bi càng cao → tốc độ ban đầu càng lớn.
  • Định luật III (Phản lực): Khi bi va vào nhau hoặc thành bàn, phản lực tạo ra khiến hướng đi thay đổi theo nguyên lý “lực tác động – phản lực”.

🔎 Định luật Bảo toàn Động lượng

  • Trong các va chạm (giữa bi-bi hoặc bi-thành bàn), tổng động lượng trước = tổng động lượng sau nếu bỏ qua ma sát và mất mát do biến dạng.
  • Trong thực tế, va chạm không hoàn toàn đàn hồi → có mất năng lượng (âm thanh, nhiệt, rung) → hệ không bảo toàn hoàn toàn động năng nhưng vẫn bảo toàn động lượng tuyến tính.

Va chạm đàn hồi và lý thuyết va chạm

  • Va chạm giữa hai bi gần như là va chạm đàn hồi (không dính, không biến dạng).
  • Hướng đi sau va chạm phụ thuộc vào:
    • Góc va chạm.
    • Vị trí tiếp xúc.
    • Spin (xoáy) của bi chủ.

🔎 Mô-men xoắn (Torque) và Xoáy (Spin)

  • Khi người chơi đánh vào bi không đúng tâm → tạo xoáy ngang (sidespin), xoáy tiến (topspin) hoặc xoáy lùi (backspin).
  • Mô-men xoắn ảnh hưởng đến:
    • Quỹ đạo của bi sau va chạm.
    • Hiệu ứng "trượt – bám" giữa bi và mặt bàn.

🔎 Ma sát và lực cản

  • Ma sát động giữa bi và bàn làm bi chậm dần → không có nó, bi sẽ lăn mãi.
  • Ma sát cũng gây hiện tượng “skid” (trượt) khi bi chưa bám bàn và chỉ lăn sau một khoảng ngắn.
  • Không khí tuy có lực cản nhỏ, nhưng không đáng kể trong các cú đánh ngắn.